更多>>本站最新信息

    更多>>课程实施最新信息

      信息技术 >>课程实施 >>学科教学进度

      2020-2021学年度第二学期南京市小学信息技术教学进度
      信息作者:信息技术教研中心组
      信息来源:信息技术教研中心组
      更新时间:2021年2月22日
      浏览点击:3477

      2020-2021学年度第二学期

      三年级信息技术教学进度

      本学期从222日开始上课,至71日放暑假,共19周,除去清明节、五一、端午节等假期、期末考试以及其他因素,实际教学时间在15周左右,各学校可根据实际情况对教学内容进行适当调整。使用江苏省中小学教学研究室组织编写的《小学信息技术·3年级》教材(江苏凤凰科学技术出版社出版)

      周次

      教学内容

         

      1

      16课 初识“奇奕画王”

       

       

      ①第7周清明节放假。

      ②第10周期中考试。

      ③第11五一放假。

      ④第17周端午节放假。

      ⑤第18周期末考试。

       

      2

      17课 绘制画图

      3

      18课 制作运动的小车

      4

      19课 美化图形

      5

      主题活动2  图形创作

      6

      20课 初识网络世界

      7

      21课 遨游网络世界

      8

      22课 便捷访问网站

      9

      23网络文明小公民

      10

      24课 下载网上信息

      11

         五一放假

      12

        25课 下载和安装软件

      13

      26课 网络交流

      14

      27课 下载和播放音视频文件

      15

      28整理文件

      16

      主题活动3  收集和共享信息1

      17

      主题活动3  收集和共享信息2

      18

      信息技术期末测试

       

       

       

       

      教学建议:

      1.主题活动2图形创作需要综合运用前面学到的绘图知识和技能进行创作,教师可提供若干主题,如:“美丽家园”、“我的卡通好朋友”、“未来世界”、“我想……”等,启发学生发挥想象力,让每个学生自主选择喜爱的主题进行创作。也可结合学生的学习与生活实际,进行学习拓展,引导学生利用画图软件更好的表达自己的思想。

      2.具备条件的学校可利用校本课程、社团活动等,拓展图像处理软件方面知识,如奇奕画王、Photoshop等,也可结合数字画板的使用进行拓展性的教学。让有兴趣的学生接触各类图像处理软件,选择适合自己的工具进行创作。

      3. 在进行网络模块的教学时,在教会学生操作技能的同时,教师应重视良好网络行为习惯的培养;关注学生理解操作方法的梳理总结,形成解决类似问题的基本流程,以更好地促进信息素养的形成。  


        2020-2021学年度第二学期

      四年级信息技术教学进度

      本学期从222日开始上课,至71日放暑假,共19周,除去清明节、五一、端午节等假期、期末考试以及其他因素,实际教学时间在15周左右,各学校可根据实际情况对教学内容进行适当调整。使用江苏省中小学教学研究室组织编写的《小学信息技术·4年级》教材(江苏凤凰科学技术出版社出版)

      周次

      教学内容

         

      1

      16  初识“WPS演示”

       

      ①第7周清明节放假。

      ②第10周期中考试。

      ③第11周“五一”放假。

      ④第16周端午节放假。

      ⑤第19周期末考试。

       

      2

      17  编辑幻灯片

      3

      18  在幻灯片中插入图片

      4

      19  插入媒体文件

      5

      20  管理幻灯片

      6

      21  插入超链接

      7

      22 设置幻灯片的背景

      8

      23  设置动画效果

      9

      24  放映幻灯片

      10

      主题活动2:创作演示文稿1

      11

      “五一”放假

      12

      主题活动2:创作演示文稿2

      13

      25  开通微博空间

      14

      26  玩转微信交流

      15

      27  使用云盘存储

      16

      28  感悟技术发展

      17

      主题活动3:表达和分享信息

      18

      信息技术期末考核

       

       

       

      教学建议: 

      1.WPS演示模块教学中,提倡采用“任务驱动”“问题导向”或“项目式学习”进行有效的教学过程设计,围绕“中国传统节日”演示文稿的制作展开教学活动。教师在本单元教学前可以为学生展示演示文稿,通过预览演示文稿的呈现效果,激发学生的学习积极性和好奇心,为单元整体教学做好知识储备工作。

      2.编辑演示文稿、插入图片、影片和声音、设置背景及动画效果、插入超链接等内容,教学中应充分发掘操作知识中的共性,最大限度地发挥学生的学习主动性。

      3.主题活动2 创作演示文稿,旨在让学生了解演示文稿的制作流程。学生根据与学生日常生活、学习联系的主题收集素材,独立或小组合作运用掌握的信息技术知识对有用的素材进行处理,最终形成比较完整的作品。

      4.充分利用开放、真实的网络平台进行“微博”、“微信”和“云盘”的教学,特别体会第28课《感悟技术发展》等学习内容的目的和意义,为孩子适应未来信息社会奠定基础。


      2020-2021学年度第二学期

      五年级信息技术教学进度

      本学期从222日开始上课,至71日放暑假,共19周,除去清明节、五一、端午节等假期、期末考试以及其他因素,实际教学时间在15周左右,各学校可根据实际情况对教学内容进行适当调整。使用江苏省中小学教学研究室组织编写的《小学信息技术·5年级》教材(江苏凤凰科学技术出版社出版)

      周次

      教学内容

         

      1

      14  声音控制小猫动作

        

       

      ①第7周清明节放假。

      ②第10周期中考试。

      ③第11周“五一”放假。

      ④第16周端午节放假。

      ⑤第19周期末考试。

       

      2

      15  机灵的老鼠

      3

      16  滑竿接球

      4

      17  小猫抓鱼

      5

      18  弹奏音乐

      6

      主题活动: 创意程序设计1

      7

      主题活动: 创意程序设计2

      8

      19  初识3D建模

      9

      20  制作立体剪影

      10

      21  设计笔筒

      11

      “五一”放假

      12

      22  设计花瓶

      13

      23 设计手机架

      14

      24 生活中的3D1

      15

      24 生活中的3D2

      16

      主题活动: 创意生活设计1

      17

      主题活动: 创意生活设计2

      18

      信息技术期末考核

       

       

       

      教学建议:

      1.Scratch模块教学时既突出较为清晰的实例制作教学明线,更要渗透程序结构的暗线,注重培养学生的程序思维。主题活动可安排两大类主题:“故事类”主题要求故事叙述完成,角色造型丰富,语言、动作表现准确;“游戏类”主题则要求可操作性强,游戏内各种设置、侦测、判断准确。

      2.突出问题解决,引导学生大胆表达,鼓励一题多解,并能通过不同解法比较找出最优“算法”。具备条件的学校可利用校本课程、社团活动等进行拓展性的教学。让有特长的学生接触更多更深入的内容,创作更高水平的作品。

      3.主题活动: 创意程序设计是Scratch模块主要教学内容完成后的主题活动,教学时应注意区别于Scratch游戏设计的主题活动。应以项目式学习理念,在活动中强调程序设计与开源硬件的结合;强调通过设计解决生活中的实际问题;强调算法的优化迭代;强调设计的创意。

      4.3D建模教学,要注重教师示范与学生动手实践相结合,切实培养学生三维设计与创意的能力。另外,还要引导学生理解数字媒体领域的发展趋势,渗透创新意识。

      5.主题活动:创意生活设计是5年级学习内容的综合应用。教学中应以项目式学习理念,面向生活中实际问题的解决,通过3D模型设计外观与结构,借助开源硬件与程序设计实现具体功能。活动中强调学生创新意识的激发、强调解决问题的思维路径、强调思维过程的可视化。

       

        

      2020-2021学年度第二学期

      六年级信息技术教学进度

      本学期从222日开始上课,至71日放暑假,共19周,除去清明节、五一、端午节等假期、期末考试以及其他因素,实际教学时间在15周左右,各学校可根据实际情况对教学内容进行适当调整。使用江苏省中小学教学研究室组织编写的《小学信息技术·6年级》教材(江苏凤凰科学技术出版社出版)

      周次

      教学内容

         

      1

      项目4 

      探秘智能公交系统

      13课 初识物联网1

       

       

      ①第7周清明节放假。

      ②第10周期中考试。

      ③第11周“五一”放假。

      ④第16周端午节放假。

      ⑤第19周期末考试。

       

      2

      13课 初识物联网2

      3

      项目5

      体验生活中的智能感知

      14  智能健康设备

      4

      15  电子标签

      5

      项目6

      体验智能家居生活

      16  无线通信与智能网关

      6

      17  智能安防与家居

      7

      项目7

      体验智慧出行

      18 智能导航

      8

      19  智慧出行

      9

      项目8

      设计简易物联网应用

      20  感知生长

      10

      21 设计物联网1

      11

      “五一”放假

      12

      项目8

      21 设计物联网2

      13

      项目9

      人工智能初体验

      22  初识人工智能

      14

      23  人工智能的应用1

      15

      23  人工智能的应用2

      16

      项目10

      设计智能图书馆

      24  智能门禁

      17

      26  智能借阅

      18

      信息技术期末考核

       

       

       

       

      教学建议:

      1.教学中应特别关注6年级教材的变化,关注项目式学习理念在教学中的体现。厘清各学习项目之间的关联;整体统筹、分布实施。

      1.有条件学校,建议使用与教学内容相配套的物联网实验教学装备,如物联网教学实验室、数字农植园、数字气象站等。也可依托科技馆、农技园等社会资源,采用与社会实践相结合的学习方式。在已完成科学专用教室数字化改造的学校,建议使用数字实验室的传感器实验箱开展传感器的教学。

      2. 教学内容中直接关于传感器的有红外线传感器、温度传感器、运动传感器、称重传感器。在实验中可以不拘泥上述传感器,并可将多种传感器结合起来设计实验。实验设计中尝试面向学生生活,尝试解决生活中的市级问题。鼓励学生利用对物联网基本知识的了解,开展创新设计。

      3.考虑各校实际的设施、设备差异,如缺乏开展物联网、人工智能教学的客观条件,可以考虑采用区本教材或校本教材作为具体教学内容。建议教学内容有:①虚拟机器人;②FLASH;③数字画板;④创客;⑤主题活动(可使用南京市教学研究室综合实践组组织编写的《小学信息技术6年级主题活动》教材,选择其中3个主题活动开展教学。);⑥各区根据本区实际情况编写的区本教材;⑦各校根据本校实际情况校本教材等。